Code Names 4.7
Code Names 4.7 detail information
Codenames est un jeu de soci t facile pour r soudre des nigmes. Chaque partie dure entre 7 et 25 minutes selon la taille du plateau initial. Le jeu est divis en deux quipes rouge et bleu. Chaque quipe a un ma tre espion dont le but est de mener son quipe la victoire finale. Il est possible de jouer soit en mode une quipe, vous d ciderez donc uniquement du spymaster de l quipe rouge et le jeu jouera automatiquement l quipe bleue ou en mode deux quipes, dans ce cas vous devrez choisir un spymaster d quipe pour le bleu et le quipes rouges. Au d but du jeu, il y aura soit 12, 18, 24, 30, 36 ou 42 cartes selon votre s lection sur le plateau avec des mots diff rents. La barre du haut indique quelle quipe commence le jeu. Chaque carte appartient soit l quipe rouge, soit l quipe bleue, c est une carte neutre ou la carte noire. Seul le ma tre espion de l quipe peut voir la couleur des cartes code secret lorsqu il appuie sur la position du bouton Afficher le code secret dans la partie inf rieure gauche de l cran. Le ma tre espion de l quipe doit laisser les membres de son quipe d couvrir les cartes de leurs couleurs correspondantes en donnant un indice mot qui concerne un ensemble de cartes appartenant son quipe. Par exemple: Supposons que Snake Mouse Eagle appartiennent l quipe rouge. Lorsque c est le tour de l quipe rouge, le ma tre espion peut donner l indice suivant : Animal, 3 puis le membre de l quipe peut s lectionner jusqu 3 cartes afin de deviner les cartes appartenant son quipe. S ils s lectionnent une carte qui n appartient pas l quipe rouge, le tour est invers . Le mot de l indice peut tre choisi librement, tant qu il n est pas et ne contient pas, ni n est contenu dans aucun des mots sur les cartes de nom de code encore affich s ce moment l .
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4.7
7.0
2025-04-03
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